在《Minecraft》中,当效果的剩余时间与游戏刻数成正整数倍时,效果将被执行一次。
如果效果的持续时间不断被刷新,可能会导致伤害保持持续或无法发生。
当生命值低于或等于1时,中毒效果将不再造成额外的伤害。
如果在中毒效果未结束前进行了治疗,且生命值恢复到1以上,伤害将会继续产生。
当玩家受到中毒效果时,生命条中的红心颜色会变为黄绿色。
如果赋予玩家的效果倍率超出了0到31的范围,实际生效的倍率会通过模32运算进行调整。
玩家可以通过饮用蜂蜜瓶或解毒剂(仅限基岩版和教育版)来解除中毒效果。
在基岩版中,被感染生成的幼年僵尸村民,在受到中毒效果时会持续承受伤害,而不是免疫。
受到该效果影响的生物在生命值高于1时,会每隔一段时间受到1点魔法伤害,而这一间隔时间取决于效果等级。